» pro » Kumaha ngagambar » Sudut pandang dina ngagambar

Sudut pandang dina ngagambar

Palajaran ieu museurkeun kana dasar-dasar sudut pandang dina ngagambar. Kuring bakal nunjukkeun anjeun léngkah-léngkah kumaha ngawangun obyék dina sudut pandang. Léngkah-léngkah, sareng henteu sapertos biasa, aranjeunna nunjukkeun gambar anu réngsé kalayan garis, teras anjeun calik sareng pikir kumaha éta sareng naon. Perspektif linier dina ngagambar nyaéta visi hiji obyék kalawan panon urang, i.e. urang sadayana terang kumaha rupa kareta api (gambar di handap), rel sareng sare anu aya dina jarak anu sami,

Sudut pandang dina ngagambar

tapi lamun urang nangtung di tengah jalur beusi, panon manusa ningali gambar béda, dina kajauhan rel converge. Ieu kumaha urang kedah ngagambar sudut pandang dina gambar.

Sudut pandang dina ngagambar

Ieu grafik kami. Titik dimana rel konvergen langsung di hareup urang, titik ieu disebut titik leungit. Titik sirna aya dina garis cakrawala, garis cakrawala nyaéta tingkat panon urang. Lamun panon urang persis dimana sleeper, urang bakal ningali ngan hiji sisi sleeper jeung éta.

Sudut pandang dina ngagambar

Sudut pandang dina ngagambar

Ieu ngawangun sudut pandang sareng hiji titik sareng hiji sisi obyék langsung di payuneun urang. Janten urang tiasa ngagambarkeun bentuk anu béda. Dina kasus nu pertama, urang tingali sagi opat tanpa distorsi, dina kadua - pasagi. Urang ngagambar panjang obyék sorangan ku panon tina observasi urang sorangan sapanjang garis sinar. Dina kasus nu pertama, meureun aya hiji buku atawa objék séjén, dina kadua - a parallelepiped rectangular (sagi opat dina volume). Pikeun mendakan sisi anu teu katingali, anjeun kedah ngagambar sinar tina titik anu ngaleungit ka juru handap alun-alun, teras nurunkeun garis lempeng tina juru tebih ka handap sareng sambungkeun titik simpang sareng garis lempeng. Jeung beungeut handap bakal balik sapanjang sinar digambar.

Sudut pandang dina ngagambar

Ngagambar silinder dina sudut pandang, Anjeun mimitina kudu manggihan tengah dasarna, pikeun ieu urang ngagambar garis lempeng ti sudut ka juru sarta ngawangun bunderan. Sambungkeun sareng garis sareng mupus bagian anu teu katingali.

Sudut pandang dina ngagambar

Ku kituna, inohong di handap nembongkeun objék diarahkeun ku hiji sisi langsung ka arah urang, i.e. tanpa distorsi. Kami nunjukkeun gambar luhur nalika urang ningali ka luhur, di tengah - lempeng sareng anu terakhir (di handap pisan) - katingalna ragrag ka handap. Inget yén sisi menyimpang nu buka mastikeun sapanjang sinar ditangtukeun ku panon.

Sudut pandang dina ngagambar

Contona, ieu kumaha urang bisa ngagambarkeun imah atawa objék séjén anu aya di sisi.

Sudut pandang dina ngagambar

Kami anu nganggap pangwangunan sudut pandang dina gambar, nalika hiji sisi teu menyimpang, tapi naon anu kudu dipigawé lamun obyék nangtung handapeun ujung dina sudut nu beda-beda ka urang. Pikeun ieu, konstruksi sudut pandang sareng dua titik anu ngaleungit dianggo.

Tingali, alun-alun mangrupikeun sudut pandang tanpa distorsi, tapi conto katilu nunjukkeun pilihan pikeun nempatkeun éta kalayan ujung anu ketat di tengah. Urang wenang nangtukeun jangkungna alun-alun, ngukur bagéan anu sarua jauh, ieu bakal titik vanishing A jeung B. Ti titik ieu urang ngagambar garis lempeng ka tungtung garis urang. Tingali, sudut kedah ngabentuk obtuse, i.e. leuwih gede ti 90 derajat, lamun éta 90 atanapi kirang, teras cabut salajengna ti titik vanishing. Lebar sisi menyimpang ditangtukeun ku panon ngaliwatan observasi jeung persepsi figurative.

Sudut pandang dina ngagambar

Ieu sababaraha conto deui dimana, contona, gedongna tina sudut anu béda. Ieu naon urang dianggap sudut pandang dina inohong, lamun urang kasampak lempeng ka hareup.

Sudut pandang dina ngagambar

Sareng upami urang ningali sakedik ka handap, maka urang bakal gaduh gambar anu rada béda. Urang kedah nyetél jangkungna alun-alun sareng titik anu ngaleungit A sareng B, aranjeunna bakal dina jarak anu sami tina objék pikeun kuring. Kami ngagambar sinar tina titik-titik ieu ka luhur sareng handap garis. Deui, urang nangtukeun lebar sisi menyimpang ku panon jeung maranéhna balik sapanjang beam. Pikeun ngalengkepan kubus, urang kudu ngagambar garis tambahan ti titik vanishing ka belah kénca juru luhur jeung katuhu kubus. Lajeng pilih inohong anu kabentuk dina kursus, ieu bakal luhureun kubus.

Sudut pandang dina ngagambar

Ayeuna tingali kumaha ngagambar sagi opat dina volume tina sudut anu béda. Prinsip konstruksi sami.

Sudut pandang dina ngagambar

Perspektif dina gambar nalika nempo hiji obyék. Prinsip ngagambar sami sareng anu dijelaskeun sateuacana.

Sudut pandang dina ngagambar

Palajaran anu langkung seueur dina ngagambar:

1. Kareta api kalayan karéta

2. Kamar

3. Kota

4. Méja

5. Lajuning palajaran dasar