Kumaha ngagambar gadis deukeut jandela kalawan pencils warna
Ngagambar palajaran kalayan pencils warna, kumaha ngagambar gadis nangtung deukeut jandela dina tahap.
1. Gambar dijieun tina poto. Ningali poto, urang ngagambar outline gadis urang kalayan konstruksi. Mimiti urang ngawangun sirah: hal anu munggaran urang laksanakeun nyaéta ngagambar sosok sapertos dina poto.
2. Saatos urang ngalakukeun ieu, urang ngawitan ngawangun ellipses pikeun panon jeung irung. Kalayan bantosan garis bantu, urang nangtukeun dimana ceuli urang bakal aya. Salajengna, urang outline panon, halis, sungut. Coba nyieun garis bantu jeung garis konstruksi sakumaha ipis jeung lemah sabisa, sakumaha urang bakal mupus aranjeunna dina mangsa nu bakal datang. Urang nempatkeun bulu dina sirah, urang nyobian sangkan posisi maranéhanana salaku realistis jéntré. Salajengna, ngagambar awak.
3. Sakali kami geus réngsé sketsa inohong, urang neruskeun ka paling metot. Ngagambar awak dina warna. Kuring manggihan eta gampang mimitian ku raray. jeung saterusna, naon urang ngalakukeun: hal kahiji urang kudu urang stroke beungeut jeung leungeun nu urang tingali jeung warna anu sarua. Tanpa nyiptakeun volume, urang bakal ngalakukeun ieu ka hareup. I dipaké Faber Castel pastel pensil di kaduruk Konéng ocher 6000 keur kieu.
4. Salajengna, urang laun nyieun nada kulit urang kudu jeung volume kalawan kalangkang. pikeun ieu, eta tempat dimana bakal aya kalangkang urang Hatch kalawan warna darker, tapi teu pira acan. Ieu sanés léngkah ahir. Kuring ogé ngagunakeun Faber Caste pastel polychrome pensil Umbra Natur, Raw Umber 9201-180***
5. Salajengna, urang nyieun tempat kalangkang urang malah darker. pensil Warna Kasta Faber Umbra Natur, Umber Atah 9201-280***
6. Lajeng eta seemed kuring nu ieu masih teu pangaruh nu kuring hayang, sarta kuring nyokot pensil B biasa na shaded tempat kalangkang leuwih kuat.
7. Nalika kuring resep sadayana dina raray kuring, kuring nyorot alis, panon sareng biwir sareng pensil anu sami. Hayu urang ka bulu. Pikeun ieu urang peryogi 3 pensil. caang, poék komo darker. Kami ngagambar untaian rambut. Coba mun hatch garis cara bulu urang sabenerna tumuwuh. (Ti makuta nepi ka tip).
8. Lamun anjeun nyadar yén cukup geus cukup jeung éta waktu eureun jeung bulu, ngaléngkah ka jaket. anjeun tiasa nyandak warna naon waé anu anjeun pikahoyong. Dina hal ieu, kuring nganggo burgundy koh-i-noor sareng pensil biasa pikeun lemes B (kuring masihan aranjeunna langkung volume). Kuring mutuskeun ninggalkeun kaos oblong handapeun jaket bodas, jadi kuring ngan Drew tilep ku pensil basajan.
Pilihan stroke.
9. Nalika gadis éta siap, abdi mutuskeun yén kuring hayang nyieun latar geulis. Pikeun langit, kuring nganggo 3 pensil warna biru anu béda-béda sareng ngamimitian nyerep ku guratan longitudinal. Coba sangkan leuwih lemes. Upami anjeun hoyong, anjeun tiasa ninggalkeun tempat caang pikeun awan. Salajengna, tarik dahan tangkal. Sakumaha anu urang terang, henteu aya dahan anu lempeng anu sampurna, ku kituna anu langkung luhur anjeun ngadamelna, langkung narik tangkal kami bakal katingali).
10. Urang ngiuhan sakabeh langit urang ku kelir biru béda.
11. Hayu urang mimitian shading pigura. Jang ngalampahkeun ieu, kalayan stroke sapertos anu dipidangkeun dina poto, urang stroke pigura nangtung.
12. Salajengna, pikeun nunjukkeun yén éta masih nangtung, tambahkeun stroke nangtung). Ku kituna, urang meunang jenis bolong.
13. Urang neruskeun ka bar horizontal. Kusabab éta bakal langkung poék, kusabab kalangkang, urang tambahkeun hiji deui stroke dina arah anu berlawanan ka bolong urang, dimana urang ngadamel tahap sateuacana. Tétéla grid crosswise + hatching nangtung.
14. Urang ngalakukeun pagawean anu sarua jeung bagian sésana jeung ngarasakeun karya urang!
Panulis: Valeria Utesova
Leave a Reply