Kumaha ngagambar Deadpool step by step kalayan pensil
Ayeuna urang gaduh pelajaran ngagambar kumaha cara ngagambar Deadpool tina pilem Deadpool sacara bertahap kalayan pensil.
1. Urang mimitian ngagambar ku silhouette umum. Urang outline diménsi inohong kalawan garis lempeng lampu ambéh Deadpool pas sagemblengna kana lambar.
2. Hayu urang ngaléngkah ngawangun awak. Urang ngagambar garis nangtung, dina dasar nu urang ngawangun sakabéh "rangka" karakter. Kami ngagariskeun garis perkiraan tina girdle taktak sareng garis lempeng horizontal. Sketsa kaluar oval tina sirah.
3. Deadpool nangtung kalawan leungeun-Na meuntas dada. Urang denote lokasi perkiraan tina taktak jeung siku mendi jeung bunderan basajan. Kami ngagambar garis anu nunjukkeun perkiraan posisi leungeun.
4. Tambahkeun garis pikeun beuheung jeung awak. Hayu urang ngagambar garis melengkung horizontal anu bakal nunjukkeun dua hal sakaligus: 1) tingkat panon; 2) Dengdekkeun sirah (Deadpool kasampak di urang ti handapeun brows na, rada nurunkeun sirah na). Ayeuna sketsa geus nyarupaan sosok manusa.
5. Urang cirian detil kahiji. Mimiti urang ngagariskeun perkiraan lokasi palem nganggo "sarung tangan", henteu kalebet ramo. Urang mindahkeun wewengkon sirah - urang "melak" sockets panon dina garis panon urang geus digambar. Dina tahap awal konstruksi, urang ngagambar kalawan wangun basajan, jadi sockets panon bisa ditémbongkeun kalawan bunderan biasa. Di handap ieu urang outline garis irung (nyaéta, garis handap jangjang irung) jeung garis sungut (sanajan teu katempo dina topéng, anjeun kudu tetep ditandaan tempat sungut jeung biwir jadi salaku teu kahaja ngalanggar proporsi sirah).
6. Hayu urang dianggo dina leungeun. Hayu urang ngagariskeun otot panangan sareng tempat-tempat dimana pelat bib aya (jas Deadpool diwangun ku lawon anu ketat sareng cangkang pelindung dina dada sareng taktak).
7. Urang terus nyaring relief tina otot leungeun; tambahkeun gagang pedang anu nempel di tukangeun karakter; Ayeuna hayu urang cirian ramo jeung nempatkeun panon dina sockets panon (éta wijaksana teu langsung nyoba ngulang bagian husus tina panon topeng Deadpool, tapi mimiti manggihan posisi nu dipikahoyong tina slits, nunjukkeun aranjeunna kalayan bunderan basajan).
8. Hayu urang nengetan rai. Sanaos disumputkeun handapeun topéng, ekspresi wajah Deadpool jelas tiasa dibédakeun - di dieu anjeunna nyengir, halis katuhuna diangkat; panon kenca kucek-kucek. Hayu urang ngagambarkeun ekspresi raray ieu dina karya urang. Anjeun oge kedah nunjuk septum nasal.
9. Ieu waktu meunang leupas tina garis konstruksi tambahan sarta ngaléngkah ka bagian ahir gambar. Hayu urang denote bintik hideung tina topéng salaku "juru".
10. Dina tahap ieu urang kalibet dina rinci. Urang ngagambar elemen sésana tina costume pahlawan urang. Urang masihan sockets panon bentuk ahir, miceun struktur tambahan tina irung.
11. Gambar ampir siap. Ayeuna urang nyirian sareng ngiuhan kalangkang dina sirah sareng awak pikeun ngajantenkeun sosok éta voluminous sareng "cacat" tina pesawat lambar.
12. Upami hoyong, anjeun tiasa ngiuhan atawa ngiuhan bagian hideung tina jas darker.
Pangarang Pangajaran: RoseAlba
Leave a Reply