» Hartosna tato » Petualangan Waktos Cartoon Tattoo

Petualangan Waktos Cartoon Tattoo

Tato sareng karakter pilem atanapi kartun karesep anjeun henteu jarang.

Ieu teu heran, sabab kadang karakter fiksi boga pangaruh leuwih gede ti urang nyata, ieu, kanyataanna, ajén seni.

Kartun ngingetkeun budak leutik, sanajan urang terus lalajo aranjeunna dina dewasa, sarta budak leutik, kahareupna pakait sareng carelessness na cheerfulness. Karakter ti kartun Adventure Time, dimana tato mimiti muncul sababaraha taun ka pengker, pinuh mastikeun ieu.

Naon anu bakal dicarioskeun ku kartun ngeunaan anjeun?

Aya sketsa tato "Waktu Petualangan" sareng potret hiji karakter sareng sadayana grup. Lamun dina kasus kadua karya saukur nunjukkeun cinta nu boga maranéhanana pikeun kartun ieu, dina kasus nu pertama, aranjeunna nunjukkeun reueus pikeun pahlawan nu tangtu. jenis ieu simpati bisa ngabejaan Anjeun hal ngeunaan nu boga tattoo nu:

    • Finn. Karakter utama kartun nyaéta pahlawan dina unggal rasa kecap. Anjeunna salawasna siap pikeun mantuan maranéhanana anu merlukeun dirina, sopan tur sopan ka awéwé, boga rasa heightened kaadilan, nyaeta kandel tur enterprising saluareun taun-Na. Gawe sareng Finn nunjukkeun yen nu bogana nyaéta ksatria dina armor bersinar, keur saha, kumaha oge, budak leutik teu acan réngsé. Nanging, upami urang biasa ngahubungkeun budak leutik sareng irresponsibility sareng frivolity, dina hal ieu urang nyarios langkung seueur ngeunaan kabuka pikeun anu anyar. Dewasa leungit kualitas ieu ngaliwatan waktu alatan kuciwa ngalaman, bari barudak siap ngajajah dunya ti isuk nepi ka peuting.
    • Jake. Implengan Jake kacida kuatna nepi ka sagala nu dibayangkeun jadi kanyataan. Anjeunna muterkeun sababaraha alat musik, nyarita basa asing, pinter tapi mindeng gagabah. Anjeunna yakin yén sagala troubles bakal mungkas, bakal aya jalan kaluar tina kaayaan susah, teu aya nu bisa discouraged. Jake utamana dipilih ku jalma serbaguna kalawan loba hobi, aranjeunna salawasna siap ngarojong dina kecap jeung kalakuan.
    • Raja És. Sanajan anjeunna antagonis utama, intrik na teu patali ambek-ambekan, tapi ku katiisan jeung kagok sosial. Anjeunna terus-terusan nyulik putri-putri, kalayan ngarep-ngarep kawin sareng henteu deui ngalamun, tapi Raja És henteu terang kumaha carana nungkulan awéwé, ku kituna teu aya anu kaganggu ku parasaan lembut pikeun anjeunna. Anjeunna sering maksakeun masarakatna dina karakter anu sanés, henteu sadar yén éta mangrupikeun beban pikeun aranjeunna.
    • Putri Gelembung Gum. Manehna salawasna bageur jeung kaampeuh jeung subjék na, tapi lamun manehna pissed off, palaku moal alus. Putri gairah kana panalungtikan, minat kana élmu kadang ngakibatkeun akibat anu teu disangka-sangka. Gambar tina karakter ieu speaks panasaran, integritas jeung moral luhur.
    • Marceline. Salah sahiji karakter paling tragis dina kartun. Pikeun sarébu taun hirupna, ratu vampir kungsi ningali jeung endure pisan. Manehna mikanyaah rock, nyanyi lagu sedih tur muterkeun gitar dijieunna tina kampak bapana. Tato sareng Marceline dipilih ku pencinta roman sedih sareng poék.

Alami, ieu tebih ti sakabeh karakter "Waktu Adventure", paling umum tato jeung karakter ditétélakeun di luhur. Unggal kipas tina kartun boga paporit sorangan, nu bakal nangtukeun pilihan tattoo a.

Gaya sareng awak pas

Newschool panginten mangrupikeun pilihan gaya anu paling suksés pikeun tato Adventure Time, ogé pikeun ngagambarkeun kartun naon waé. Éta caang, jelas jeung émosional, dina karya loba perhatian dibayar ka plot, pangiriman wanda tangtu. Newschool nyandak seueur ti oldschool, tapi éta henteu nuturkeun kanon anu ketat. Loba jalma nuduh Old School of primitiveness, nu teu bisa disebutkeun ngeunaan Sakola Anyar.

Pilihan metot séjén nyaéta watercolor. Tato sareng karakter kartun parantos asli dina diri, sabab jarang jarang, sareng karakter watercolor mangrupikeun pilihan anu luar biasa. Kami biasa perceiving watercolor sacara éksklusif salaku téknik lukisan, kumaha oge, kalayan penampilan tato watercolor munggaran, gaya ieu langsung ngaapresiasi. Salian kelir jenuh, transisi lemes tina hiji tempat teduh ka sejen, karya bisa ogé ngandung jelas, tapi kontur halus.

Nalika milih tempat pikeun tato, pertimbangkeun fitur sketsa. Contona, pola sirkular dianggo pangalusna dina dada, sabeulah taktak, atawa pingping, bari pola oblong dianggo pangalusna dina taktak, leungeun, atawa leg handap.

Pikeun nyiptakeun sketsa, pigura tina kartun biasana dianggo, sakapeung ditambahan ku sababaraha elemen hiasan kana rasa palanggan. Tapi aya stylizations metot, contona, karakter ti "Adventure Time", dijieun dina gaya kartun béda, sakapeung anjeun tiasa ningali malah leuwih versi anu leuwih sarupa jeung jalma.

Upami ieu mangrupikeun tato munggaran anjeun, émut yén anjeun kedah nahan nyeri, tanpa aranjeunna dina cara naon waé. Tempat anu paling henteu aya rasa nyeri nyaéta taktak, panangan, sisi luar pingping. Dina sagala hal, anjeun teu kudu abandon gagasan sieun nyeri, sabab anjeun bakal kudu endure sakali, sarta tattoo bakal delight anjeun sapanjang hirup anjeun. Sajaba ti éta, bangbarung nyeri béda for everyone.

Poto tato tina kartun Adventure Time dina awak

Poto tato tina kartun Adventure Time dina suku

Poto tato tina kartun Adventure Time dina panangan